Search results for " Adventure"
showing 9 items of 9 documents
Aspectos pragmático-lingüísticos del discurso del turismo de aventura: estudio de un caso: estudio de un caso
2014
El objetivo de este trabajo es ofrecer una visión general del discurso turístico con respecto a sus principales características pragmático-lingüísticas y contrastarlo con un subsegmento turístico concreto. En este caso, nos aproximaremos al turismo de aventura, un tipo de turismo que está creciendo exponencialmente en los últimos años y que, por tanto, está ganando importancia en el sector turístico en España. Para ello, analizaremos un corpus de textos promocionales sobre este tipo de turismo a fin de ejemplificar dichas características e ilustrar a los traductores profesionales acerca de las posibles dificultades que puedan encontrar durante la traducción de este tipo de textos al español…
Mašīnmācīšanās uzdevumu risināšanai interaktīvās tekstuālās vidēs
2021
Interaktīvas tekstuālas piedzīvojumu spēles var izmantot, lai pārbaudītu mašīnmācīšanās aģentu spējas tikt galā ar dažādiem izaicinājumiem, kas saistīti ar dabiskās valodas izpratni, problēmu risināšanu un atbilžu meklēšanu, vai tādas darbības izvēles stratēģiju apgūšana, kas vispārinās uz iepriekš nesastaptām vidēm. TextWorld platforma ir šādiem pētījumiem domāts ietvars un palīgrīki, ar kuru palīdzību var darbināt daudzas iepriekšpublicētas teksta piedzīvojumu spēles, vai arī definēt un ģenerēt jaunas spēles, dažādās sarežģītības pakāpēs un gandrīz bezgalīgās variācijās. Šajā darbā aprakstīta tāda algoritmiska orākula (oracle) ieviešana, kas var veiksmīgi atrisināt spēles no 3 dažādām iep…
Ritorno all'intreccio
1998
Il saggio studia la ripresa del romanzo d'azione e di suspense nella letteratura contemporanea. The essay deals with the new trend of adventure and detective story in contemporary literature.
From Missionary to Military Discourse: Economic Expansion and Rhetorical Shifting in the Nineteenth Century Adventure Story
2010
The essay aims at establishing the nature of the relationship between the development of the 19th century adventure story, the systematization of colonial enterprise and rise of imperialism and the construction of the concept of Britishness intended as a superior and missionary identity category. The analysis of Marryat’s Masterman Ready (1842), Ballantyne’s Coral Island (1857), Stevenson’s Treasure Island (1882) and Haggard’s King Solomon’s Mines (1885) will show how the rhetorical pattern of the 19th century adventure story, with particular reference to space and characters, goes through transformations in accordance with the economic transitions the system undergoes shifting from mission…
"Sigulda Adventures" reklāmas komunikācijas analīze sociālajā vietnē Instagram un auditorijas pētījums
2019
Bakalaura darba tēma ir ““Sigulda Adventures” reklāmas komunikācijas analīze sociālajā vietnē Instagram un auditorijas pētījums”. Tūrisma aģentūra “Sigulda Adventures” izmanto sociālo vietni Instagram kā kanālu, lai reklamētu aktīvās atpūtas pakalpojumus. “Sigulda Adventures” reklāmas attēlos un reklāmas klipos izmanto dažādus vizuālos paņēmienus, lai pievērstu skatītāju uzmanību. Pētījuma mērķi ir noskaidrot, kāds saturs attēlots visbiežāk “Sigulda Adventures” attēlos un, kādi vizuālās pārliecināšanas instrumenti izmantoti “Sigulda Adventures” klipos sociālajā vietnē Instagram laika periodā no 2018.gada 1. janvāra līdz 2018.gada 1.decembrim. Kā arī noskaidrot auditorijas viedokli par “Sigu…
Punchline behind the hotspot : structures of humor, puzzle, and sexuality in adventure games (with Leisure Suit Larry in Several Wrong Places)
2021
Back in the late 1970s and early 1980s, during the embryonic era of computers, hackers, and all that digitalized punk jazz, who would have guessed that one of the period’s juvenile narrative arts—“interactive fiction” it was called at the time—would soon lead to a pop cultural revolution? A young scholar named Mary Ann Buckles did. Having spent years analyzing a piece of software that the present history knows as the most influential of all computerized text-based playthings, Adventure, in 1985, Buckles eventually completed her doctoral dissertation with a first-ever focus on something that had thus far been struggling to be taken seriously by cultural critics: storygames running on compute…
Le reportage sentimental: “variations imaginatives” et intertextualité dans La Vénus Internationale de Pierre Mac Orlan
2016
Pierre Mac Orlan is the witness of an age of crisis and of the emergence of a new sensibility. His writing is characterized by a formal and thematic ambiguity which has generated mistrust for his novels. The social fantastique that creates the unusual through objects and elements of modern cities offers an innovative approach to reality and a new poetics of the imaginary. Thus, through Ricoeur's theory on the imaginary, we will try to show that the ambiguity of Mac Orlan hides a new approach to the relationship between reality and imagination, between history and literature.
Re-reading Mary Seacole’s Wonderful Adventures through Bernardine Evaristo’s Soul Tourists
2017
The essay illustrates the ways in which the incorporation of authentic excerpts from Mary Seacole’s autobiography in Bernardine Evaristo’s novel Soul Tourists acquires a significant cultural value within the novel’s representational strategies. The essay also explores the extent to which Seacole — together with her work — can be thought of as a litmus paper in the context of Britain’s self–representation and strategies of identity delineation.
Aviokompānijas Airbaltic uzmanības piesaistīšanas elementi: reklāmas sērija „Cherry adventures”
2021
Bakalaura darba nosaukums ir „Aviokompānijas Airbaltic uzmanības piesaistīšanas elementi: reklāmas sērija „Cherry Adventures”. Bakalaura darbs izstrādāts ar mērķi noteikt efektīvas video reklāmas elementus un tās veidošanās principus, izpētīt “Cherry Adventures” reklāmas sēriju uzbūves saturu un auditorijas attieksmi pret to. Darbā tiek izmantotas trīs pētniecības metodes - anketēšana kā kvantitatīvā pētniecības metode, satura analīze kā kvalitatīvā pētniecības metode, daļēji strukturēta intervija kā interviju metode. Darba teorētiskajā daļā tiek apskatītas video reklāmas, digitālo video reklāmu efektivitāte, uzmanības piesaistīšanas elementi reklāmā. Darba pētnieciskajā daļā tiek pielietot…